/** \mainpage Zelda - Link's Devil

\section Introduction
Ce programme est un petit jeu voulant s'inspirer de la très célèbre série des Zelda

\section Compilation
Après avoir récupéré les fichiers du jeu depuis le serveur svn (svn checkout http://leprojet.googlecode.com/svn/trunk/ leprojet-read-only), placez vous dans le répertoire leprojet que vous venez de récupérer et lancez la commande "make".
Vous trouverez ensuite l'exécutable du jeu en mode graphique dans le dossier bin sous le nom Zelda_gfx

\section Exécution
Lancez simplement l'exécutable créé au paragraphe précédent.


\section Jeu
Pour déplacer Link, utilisez les flèches directionnelles ou les touches z,q,s,d
Pour attaquer à l'épée, appuyez au choix sur f,g,t ou a. Vous toucherez les 3 cases adjacentes se trouvant devant vous.

Compotement actuel des monstres :
Ils se déplacent aléatoirement dans la zone sauf s'ils se trouvent sur une case adjacente à Link, auquel cas, ils ne bougent pas mais vous attaquent (même s'il n'y a pas d'animation le montrant, vos coeurs descendent bel et bien)

Vous disposez de 10 coeurs et de 2 vies. Lorsque vous perdez une vie, vos coeurs sont remis à 10. Lorsque vous n'avez plus de vie, la partie est finie.

\section  Informations sur le code
URL du SVN chez GoogleCode : http://code.google.com/p/leprojet/

Vous pouvez générer la documentation du code avec doxygen en vous plaçant dans le répertoire doc et en tapant la commande "doxygen doxyfile". Ouvrez ensuite le fichier "html/index.html" (si vous êtes bien resté dans le répertoire doc)
*/

